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PREV:波乱のマジックショー 前編 NEXT:波乱のマジックショー 後編 ストーリー ミリアさん! 本番まであまり時間がないクル!調子はどうクル? クル その、ちょっと不安です……いつも失敗続きの私がうまくできるか…… マジシャン ミリア ミリアさんならきっとできるクル!アドバイス通り堅実なマジックをすれば大丈夫クル! クル とりあえず今はもうすぐ始まる本番に集中してほしいクル クル はい……! マジシャン ミリア (ミリアさん、とても緊張してるクルね……) クル あっ!【プレイヤー】!ショーを見に来てくれたクルか? クル 今ちょうど、ミリアさんとショーの打ち合わせをしてたクルあとはミリアさん次第って感じクル クル ミリアさんにも挨拶したいクル?嬉しいけど、それは今控えてほしいクル クル 今回のショー、【プレイヤー】のアドバイスを取り入れたことも クル あってかなり自信作なんだクル失敗させるわけにはいかないから入念に準備してるクル クル だから今はショーに集中させたいんだクル クル ショーが始まるまでしばらく待っててほしいクル クル えっ、ここで待つクル?それは構わないけど… クル ……………………………………………………………………………………………………………………… クル ……………………………………………………………………………………………………………………… クル (楽しみに待ってくれるのは嬉しいけど……) クル (期待の眼差しを向けられるとミリアさんが緊張してしまうクル……!) クル (どうにかして意識をミリアさんから逸らさないと…) クル そうだ、よかったら待ってる間、デュエルでもするクル? クル うん、開演時間までしばらく時間あるし構わないクルそれじゃあ始めるクル! クル 勝利時 クルの負けクル……【プレイヤー】にはやっぱり敵わないクル…… クル (なんとか本番前まで時間を稼ぐことができたクル……あとはミリアさんが成功させれば!) クル そろそろショーが始まるクル!デュエルはこの辺で切り上げてショーを楽しんでほしいクル! クル 敗北時 【プレイヤー】に勝てたクル!堅実なプレイが功を奏したクル! クル (まだミリアさんは準備中クル…まだ時間稼ぎが必要クル……) クル まだ開演までに時間あるクルもう一勝負どうクル? クル やったー!それじゃあもう一回クル! クル PREV:波乱のマジックショー 前編 NEXT:波乱のマジックショー 後編
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記念すべき新役員初の例会マジックショー、新会長の最初のマジックの茶番で暗転した。 原因は空気の読めないFFである。 状況を理解できなかったFFのせいで茶番が台無しになったのであった。
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初心者向けから、不思議な不思議な、最新のマジックまで…… ナポレオンズなど有名なマジシャンたちが、毎日新しいマジックをお届けします。 気になるマジックの種明かしも、盛りだくさん。 毎日見れば、あなたもプチマジシャンに!
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マジックペット マジックペット概要 孵化 命名マナの色と孵化する形態 変化 マジックペット認定証 その他 購買部(ペット関連用品)育成関連 ペット用アクセサリー ペットのシステムについてはQMA5とほぼ同一のようです。 概要 QMA5同様、購買部でマジックエッグを買う形になっている。QMA5からプレイデータを引き継いだ場合、マジックエッグ・マジックペットの有無に関わらず、無条件でエッグが支給される。よってエッグを買う必要があるのはQMA6からの新規プレイヤーのみ。 マナ・餌ともに1プレイにつき購入は1度のみ可能。レッスンモードで2回購買部に入っても2度目の購入は不可。 孵化 同色のマナを2回連続で与えると孵化する。マジックエッグの色は最後に与えたマナの色になる。 マナを与えたことがないマジックエッグは虹色。 命名 命名はマジックエッグが孵化した段階で行う。孵化条件を満たした次のクレジット開始時に、孵化イベントが発生する。孵化イベント後、そのまま命名画面に移行するので、あらかじめ名前を決めておく等注意が必要。 2回目のマナを与えた後、もうすぐ孵化する事をリエルが教えてくれます。 名前は最大4文字まで。ひらがな・カタカナ・英数字が入力可能。設定時間は99カウント(約3分20秒)。 命名した名前は購買部・マイルーム以外では表示されない。よって自分以外のプレイヤーのペットの名前は見ることができない。→4/27アップデートにて仕様変更。マッチング時のインフォメーションで相手のペットが確認可能になりました。QMA4~5では、自他問わず対戦メンバー発表時・成績発表時にペット(ちびキャラ)の下に名前が紹介された。 マナの色と孵化する形態 ジャンルと形態の法則はQMA5と同じ。 マナ 形態 属性(ペット色) 青 魚 ■青 赤 竜 ■赤 翠 花 ■緑 黄 蛇 □ 白 紫 蝙蝠 ■紫 - 熊 - 熊は色変化が特殊。赤→茶熊(リエルのペットと同じ)になる 青→黒熊 QMA4ではヤンヤン限定で白熊がパンダになりましたが、QMA5で削除され、QMA6でも復活せず。 変化 エサを与えることによって形態や属性が変わることがある(条件は後述)。 エサを食べるときペットが「もきゅる」という音を出す。条件を満たすと「もきゅる」が明らかに多くなる時がある(効果音が増え、ペットの表情も少し変わる)。その次のクレジット開始時にペットが変化。 エサを食べた後のセリフはランダム(好き嫌いは特にないと思われる)。 購買部では以下の順番で並んでいる。属性変化アイテム(効果小):アイスキャンデー~強酸ぶどう 形態変化アイテム(効果小):マジカルプリン~ハニーはちみつ 属性変化アイテム(効果大):蒼い魚~焼きいも 形態変化アイテム(効果大):ぽてぽて~サーモンキング 属性&形態変化アイテム(効果小) ブルーソーダ~ベリージャムパンケーキ 効果小(20マジカ)は同じものを4回与えると変化(計80マジカ) 効果大(50マジカ)は同じものを2回与えると変化(計100マジカ)小+小+大or小+大+小or大+小+小と与えても変化する(それぞれ計90マジカ) 属性&形態変化アイテム(40マジカ)は同じものを4回与えると変化例)白蛇にベリージャムパンケーキを与え続ける→紫蝙蝠に変化 属性(小)と形態(小)を同時に与えたのと同じ効果 属性 青 赤 緑 白 紫 -形態 魚 竜 花 蛇 蝙蝠 熊 属性変化・小(20) アイスキャンデー 暴れん坊とうがらし グリンティー マジックミルク 強酸ぶどう (なし) 形態変化・小(20) マジカルプリン メンチカツ にんじんグラッセ アカデミーヌードル 三日月パン ハニーハニー 属性変化・大(50) 蒼い魚 レッド・ホット・ソイ・プディング にがうり炒め スライスいか 焼きいも (なし) 形態変化・大(50) ぽてぽて ジャイアント・肉 大盛サラダ 山盛スパゲッティ メガピッツァ サーモンキング 両方変化(40) ブルーソーダ 窯焼き肉 青葉のおひたし ちからうどん ベリージャムパンケーキ (なし) ()内は必要マジカ マジックペット認定証 ペットを変化させると認定証が貰える。エッグが孵化、もしくはペットが変化した時点で認定証が授与される。認定証はペットの形態・色の組み合わせで授与される。(青色エッグを孵化させると「フィッシュ・青」の認定証が貰える) 取得した認定証はマイルーム内で確認できる。(→購買部・マイルーム、コレクトアイテム) その他 餌をあげずに30クレプレイするとペットが拗ねてしまい、つついても反応しなくなる。餌を与えれば機嫌が直り、元の状態に戻る。 30クレのカウントには、レッスンモード、検定試験、店内対戦および全国大会のプレイ分が含まれる。 拗ねているときは、センモニでも拗ねた画像になります。 拗ねたまま放置しても脱走やエッグに戻ったりはしません。 購買部ではアバターキャラと同様に左右スライドさせることができる(背中までは回せない)。ペットのハチマキの結び具合も確認できる。 予習もしくは実力テスト・検定試験中、右下にマジックエッグ・マジックペットが居る状態でタッチすると、ジャンプ等のアクションをする。QMA5に比べて表示が小さくなりましたがちゃんと反応します。。 タッチした際は常に喜ぶアクションが流れる。(QMA4では正解・不正解時にタッチすると正解・不正解アクションが繰り返されていた) モーションはQMA5と同様。(回答前・答えの出揃い待ち・正解・不正解・合格・不合格・成績発表時) 他人のマジックペットを見ることができるのは、店内対戦とトーナメントの決勝戦だけ。→前述のアップデートに伴い、マッチング時のインフォメーションで相手のペットが確認可能になりました 購買部(ペット関連用品) 育成関連 エッグマジックエッグ・マジックペットを所有していない時のみ購入可能 名称 マジカ マジックエッグ 500 マナマジックペットが孵化していない時のみ購入可能 名称 マジカ 属性・形態 青のマナ 20 青・魚 紅のマナ 20 赤・竜 翠のマナ 20 緑・花 黄のマナ 20 白・蛇 紫のマナ 20 紫・蝙蝠 エサマジックペット孵化後に購入可能 名称 マジカ 属性・形態 アイスキャンデー 20 青 暴れん坊とうがらし 20 赤 グリンティー 20 緑 マジックミルク 20 白 強酸ぶどう 20 紫 マジカルプリン 20 魚 メンチカツ 20 竜 にんじんグラッセ 20 花 アカデミーヌードル 20 蛇 三日月パン 20 蝙蝠 ハニーハニー 20 熊 蒼い魚 50 青 レッド・ホット・ソイ・プディング 50 赤 にがうり炒め 50 緑 スライスいか 50 白 焼きいも 50 紫 ぽてぽて 50 魚 ジャイアント・肉 50 竜 大盛サラダ 50 花 山盛スパゲッティ 50 蛇 メガピッツァ 50 蝙蝠 サーモンキング 50 熊 ブルーソーダ 40 青・魚 窯焼き肉 40 赤・竜 青葉のおひたし 40 緑・花 ちからうどん 40 白・蛇 ベリージャムパンケーキ 40 紫・蝙蝠 ペット用アクセサリー マジックペット孵化後に購入可能(引継ぎは可能) 今作からe-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト内の購買部にて、ペット用品も購入可能となった。(マジックペット孵化前の購入は不可) 青字は賢者達成後に購入可能(QMA5時に購入していれば修練生から装備可能) 紫色はe-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト限定アイテム 名称 マジカ PASELI 解説 マジックハット(グレー) 160 50 マジックハット(ブラウン) 160 50 マジックハット(ブラック) 160 50 (6新規アイテム:8/12追加) マジックハット(賢者カラー) 180 50 マジックベレー(グレー) 180 50 マジックベレー(ブラウン) 180 50 マジックベレー(ブラック) 180 50 (6新規アイテム:8/12追加) マジックベレー(賢者カラー) 200 50 良き地の頭巾 150 150 聡き白の冠 300 150 ジーニアス帽子○ 200 100 (6新規アイテム:4/15追加) ジーニアス帽子× 200 100 (6新規アイテム:4/15追加) ハチマキ 50 50 色は白 赤ハチマキ 50 50 作業用ヘルメット 400 150 麦わらぼうし 160 50 サンタ帽 200 150 (11/18解禁)11月18日~12月25日までの期間限定販売解禁前はQMA5からの引継ぎでのみ入手可能 ソンブレロ 300 150 軍師の帽子 200 150 鼓笛隊帽子 200 150 水兵帽 180 150 水兵帽(ネイビーブルー) 180 150 e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトにて「水兵帽(ネイビーブルー)(頭部アクセサリー)」を購入・所持している場合のみ購入可能 海賊帽 300 150 海賊帽(レッド) 300 150 e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトにて「海賊帽(レッド)(頭部アクセサリー)」を購入・所持している場合のみ購入可能 シルクハット 200 150 シルクハット(ホワイト) 200 150 e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトにて「シルクハット(ホワイト)(頭部アクセサリー)」を購入・所持している場合のみ購入可能 赤いリボン 70 100 黄色リボン 70 100 蝶ネクタイ(赤) 180 100 蝶ネクタイ(黄色) 180 100 つけヒゲ(黒) 300 150 つけヒゲ(白) 300 150 パイプ 180 100 金の鈴 80 50 銀の鈴 80 50 (6新規アイテム:3/11追加) ブラスベル 180 100 サングラス 180 100 ぐるぐるメガネ 250 150 スターメガネ 300 150 ピエロ鼻 80 50 チューリップ 400 150 色は赤 チューリップ(黄) 400 150 ひまわり 400 150 Vマーク 555 150 ろうそく 200 100 学生帽 200 100 (6新規アイテム:3/11追加) 羽飾り 180 50 (6新規アイテム:3/11追加) サムライヘルム 400 150 (6新規アイテム:4/15追加) ハイビスカス 160 100 (6新規アイテム:7/15追加)PC版購買部では6/17に先行販売 修士帽 180 100 (6新規アイテム:8/12追加)PC版購買部では7/15に先行販売 修士帽(賢者カラー) 200 100 (6新規アイテム:8/12追加) 天使の輪 120 100 (6新規アイテム:9/16追加)PC版購買部では8/12に先行販売 ファー帽子 200 150 (6新規アイテム:11/18追加)PC版購買部では10/21に先行販売 ウィッグ・ブリリアント 500 150 (6新規アイテム:5/20追加) ウィッグ・リーゼント - 150 (6新規アイテム:9/16追加)
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みんなでマジック・ザ・モナリングを作ろうよ第39版 前の版 一覧 避難所 次の版 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/mona/1339236580/ テーマ スレッド俯瞰 禁止カード候補 カードリスト(投稿順) [部分編集] ガイアの復讐鬼? ← テンプレ ギコ教授? 柔らかい戦車? 生体融合冠? 隆盛なるガキ大将? 蛾の変わり身? 誘ういい男? 萌異種? もっと争え? AAイレイザー? ミーニャーたん式療法? 神の滅び 肉体変換 アンチエイジングの根本原理 正義と悪魔の四次元超人 人造人間サイコ・ショッカー 前の版 一覧 避難所 次の版
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【検索用 あんちまねー 登録タグ 2024年 RAID Synthesizer V d00r works あ いちた ぬゆり みず希 よこやまこうだい 中村リョーマ 奥村大爆発 捻屋えづ 春私 曲 曲あ 朝夷 苫苫苫 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ぬゆり 作曲:ぬゆり 編曲:ぬゆり ギター:いちた ベース:よこやまこうだい(Twitter) ドラム:奥村大爆発(Twitter) ミックス:中村涼真 絵:RAID(Twitter) 捻屋えづ(Twitter) 春私宜(Twitter) 動画:みず希(Twitter) 協力:苫苫苫:(Twitter) 朝夷:(Twitter) Special Thanks:d00r works(Twitter) 唄:重音テトSV 曲紹介 曲名:『アンチマネー』 7th album 『ACT7』 収録曲。 歌詞 (YouTubeコメント欄より転載) 欲しがっちゃ勝ち取れるなんか良運営 一方で Twitterでパブサしてんじゃチケット一生取れないままだぜ 贅沢に生きてこう 持って行けるのは頭の中だけ 譲/求で利害の一致させるのやっぱ大変じゃんね 本当あたしたち消耗品 残弾 少ない 消し飛びそうな口座預金 もういいよ あくせく働いて嘘でも感謝して 地獄で豪遊 札束の海で 底なしの愛で見せつけたい Cuteに着飾った銃であんた蜂の巣にしたい この胸に空いた穴を とかなんとか言う前に全員俺と同じ形にしてやる 傷ついてるつもりがなんか伝わんない 何なんだ 本心で話したいが別に何も言うこと無い 実際本当に必要な物を選べてるのか なんかもう聞こえないわ しょうもない絶対 絶対だ 音楽に合わせて踊る 何回やっても 同じ動きで全曲行く いいじゃんね? 「いつか痛い目見るよ」 上等や待てコラ 地獄でレーシング 針山を攻める 「満たされてる振りをしている」 そんなこと言うやつが一番期待しててヤバい…! 内側から破裂しろ 臓物打ち上げて奇麗 二人を祝福する花火だ OKです 了解です 把握しました 了承です 合点です 受け入れました 承認です 納得です 見て覚えます 右に左に告ぐ 息継ぎも無く あああああ 一撃に全て込めたい! Cuteに着飾った銃であんた蜂の巣にしたい! この胸に空いた穴で閉じ込めて地獄に持って行く 一人じゃ嫌だから 俺と同じ形にしてやる コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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マジック(Magik) / イリアナ・ラスプティーナ(Illyana Nikolievna Rasputina) (キャラクタ—、マーベル) 初登場 イリアナとして:Giant-Size X-Men #1 (1975年5月) マジックとして:New Mutants #14 (1984年4月) 種族:ミュータント、女性、地球人、ロシア人 能力 テレポーテーション:ステッピング・ディスクと呼ぶ輝く円型の力場によりリンボー界を通過し、遠距離テレポートが可能。時間をも超える力がある 魔法:リンボー界で魔法の力を身につけた。 魔法によりソウルソードや鎧を召喚する。 ソウルソード ソウルソードはマジックの主武器であり、リンボー界にいたとき自らの生命力から生成したもの。 リンボーの支配者の証でもあり、マジックの成長に応じて形状、性能も変化していった。 通常の剣として使うことも可能だが、最大の特徴は魔法の無効化、魔法によって作られた物およびそれに近い存在・精神や魂への高い破壊力。 また、本来であれば物質を透過できるキティ・プライドのような存在すら攻撃可能である。 使用者の魔法能力を高めたり、ステッピング・ディスクの制御能力もあるとされる。 概要 コロッサスの妹。兄からは「スノーフレーク」(雪の結晶、または同名の植物の名称)と呼ばれている。 ミュータント能力に加え魔術も操るハイブリッド能力者。 ミュータント能力は上述の通りリンボー界を使って時空を自在に行き来することであるが、所属チームからは概してテレポート能力として扱われる。便利屋扱いをされると拗ねることがあり「私は大型バス?」などと皮肉を言うのはテレポーターたちのお約束。 その精神世界はステップフォード・カッコーズによると「ウルヴァリン並に暗くて恐ろしい、でももっと悪魔的」らしい。 ("Uncanny X-MEN Vol. 3" #12,2013年9月) 経歴 7歳のときにリンボー界に連れ去られ、1年後に地球に戻ってきたときは15歳だった。 このときドクター・ストレンジに魔術師としての修行を申し入れるが辞退され、エグゼビアの元でミュータントとしての修行をするためニューミュータンツのメンバーとなる。 (Uncanny X-Men #191,1984) しかし、ニューミュータンツのメンバーとビミョーな関係が続き、むしろニューミュータンツに入らなかったものの、年が近かったキティ・プライドと仲が良かった。 チーム内では「切り札」的存在。ニューミュータンツのみならずX-MEN全体においても重大な役目を果たしてきたが、同時に本人の独断専行しがちな性格やリンボーの悪魔たちとの関係性などからトラブルメーカー・暴走役になることもあった。 やや人間味に欠けている部分があり、ミュータント・マサカーでモイラ・マクタガート博士を急遽テレポートで呼び寄せる必要に駆られたとき、シャワーを浴びていたモイラ・マクタガート博士を全裸のままテレポートさせた。 リンボー界では別世界のストームとキティ・プライドから白魔術と戦闘術を学び、魔族の王ベラスコから黒魔術を学んだ。 その結果、白魔術と黒魔術、剣術や格闘術、ミュータント能力を併せ持つ万能型の女戦士となった。 (Magik #1〜4) Avengers vs. X-MEN クロスオーバー"Avengers vs. X-MEN"ではフェニックス・フォースの力を受け、フェニックス・ファイブの一員となる。 新エグゼビア学園 フェニックス・ファイブとしての戦いに敗れた後はサイクロップスの新エグゼビア学園の教師となるが、能力のコントロールが効かなくなり、学園のメンバーを引き連れてリンボー界へ。そこでドーマムゥと邂逅し、学園のメンバーが苦闘するのを見て魔術の学び直しの必要性を感じたため過去のドクター・ストレンジを訪ねて弟子入りした。("Avengers vs. X-MEN"により両チームの関係性が悪くなったため現在のストレンジには会えなかった)。 ("Uncanny X-MEN Vol. 3" #11,2013年) これによりおよそ30年前の(現実時間で)”Uncanny X-Men”Vol.1 #191でストレンジがマジックの弟子入りを辞退した理由が明らかになり、ストレンジからすると既に未来のマジックに魔術の全てを伝授した後か伝授している最中だったわけである。(もちろん後付け設定と思われる) 黒魔術を学び直したマジックは魔術師として成長を遂げた。 X-ヘイブン テリジェン・ボムによりテリジェン・ミストが地球に拡散、それ大気と反応しミュータントにとって毒性を示すようになると、ストームが学園をリンボに移動させることを決意。ミュータントたちの避難所とすると、マジックはその守護者の一員となりテレポート能力を活かしてミュータントの避難民を探して連れてくる役割を担った。 その中でサプナというインド出身の少女がリンボのデーモンと会話し手なずける能力を覚醒させ、マジックはその保護者のような関係になる。 しかしサプナはマジックを殺す悪夢を見続けるようになり、それが現実になることを恐れて逃亡。リンボーのポータルを抜けると、ワールド・イーターという強力な生物のところへ導かれ、寄生されてしまう。 操られたサプナはマジックからソウルソードを奪い、デーモンの大群を引き連れてX-ヘイブンを襲ったためマジックは選択の余地なくサプナを殺害してしまった。 恋愛 セクシャリティーはパンセクシャル、同性、異性だけでなく宇宙人相手でもかまわない様子。 アメコミ@wiki
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英雄 魔法使い ルミナス 眩光と漆黒の魔操者 光と闇を操る厨二病患者非童貞 バフモーションが長いのが玉に瑕 ステ振りはINT極 特徴 光と闇のゲージがある 光スキルを使うと光ゲージが溜まる 闇も同じ 光モードだったら光のスキルが強化される 闇もry 光と闇のゲージが均衡時にモード転換すると10秒間だけ光と闇のスーパー厨二モード ※どちらのモードにもなってない場合は最初に使ったスキルのモードになる モード転換使えねーぞとか言ってる池沼の為にわかりやすい解説 例えば現在光属性ならば闇属性のゲージを1つ消費して転換する それでもわからない池沼は考えるな!感じろ! 基礎スキル スキル 説明 サンファイア 光状態 光ゲージ最大時に光スキルを使うと50%の追加ダメージ+HP1%回復 イクリプス 闇状態 闇ゲージ最大ry 50%の追加ダメージ+闇魔法のMP消費なし エクリブリウム 10秒間 上記の光/闇の効果、100%スタンス、100%追加ダメージ、※混合スキル再使用時間無視 光/闇モード転換 現在の属性ゲージを1つ消費で光なら闇へ 闇なら光へ 両ゲージが均衡状態でエクリブリウムのスイッチ パワーオブライト 意志Lv20、洞察力Lv20、INT20増加、レベルアップ時MP増加量増加、暗黒状態に永久耐性 ライトブリンク MP40消費 範囲内の一番遠い敵に移動 町ではランダムの位置に瞬間移動 パーミエイト(リンクスキル) 防御率10~20%無視 ※混合スキルは3次のデスサイズ、4次のアブソリュートキル 1次 全部振れるから好きにやれ 闇の方が使いやすいぞ多分 2次 シルフィードゲー 最終的に1ポイント足りない 捨てスキルはボイドプレッシャー シルフィード1 インバイ1 ボイド1 ↓ ブースター10 ↓ スペルマスタリー10 ↓ ブレスオブダークネス20 ↓ ハイウィズダム5 ↓ シルフィード20 ↓ 淫売10 ↓ ボイド19 3次 いつまで光無双が続くのかっていうレベルでスペクトラルライトゲー 16ポイント足りないから削るのはノックスピア 闇(笑) 背伸び狩りで強いのはライトだが スピアはクルーやブレパなどの下段にも届くからサクサク狩れるならこっちもあり(かも知れない) 我流でスピア先に上げたら効率微妙だった 代わりにデスサイス削ったら4次スキル振れなくなったよー^^ 俺に続け ↑どうしても削るなら社員だろうか。ありえないけど^^ ライト1 シャイン1 スピア1 デスサイス1 ↓ ライト20 ↓ パーティーメディテーション20 ↓ ライフタイダル20 ↓ デスサイス20 ※4次スキル前提にレベル10必要 ↓ ライトシャドー10 ↓ アンチマジックシェル10 ↓ 社員20 ↓ スピア4 4次 光が連鎖したり闇のパワー全開だったり隕石降ってきたり即死だったりラジバンダリ 言葉じゃ説明できないレベル ライトリフレクション1 モーニングスターフォール1 アポカリプス1 アブソリュートキル1 ↓ マジックマスタリー30 ↓ ダーククレシェンド30 ↓ ダークネスソーサリー30 ↓ ダークライトマスタリー5 ↓ MHとか主力スキル振ればいんじゃねえの ボス行くならどっかでインテ振るがいいフハハハハハ! 狩場 適当にしこしこクエスト 30だよおめでとう 適当にしこしこクエスト 50だよおめでとう 適当にしこしこクエスト 60だよおめでとう クリセめんどくせえって奴はスナモグラでも狩ってろ すぐ60 3次光魔法がチート性能 ロイドか初級モンパで宇宙人 60~90 スピアでクルー狩り 90~100 ライトでブレイブパイレーツ 90~100 リフレクションの連鎖がキチガイ マジェスティックバイキング 100~110 おちんちん気持ちよくなってきた ダークリザードマン 110~120 ああもうイク イク クリムゾンウッド おにぎり 115~140 火力足りないと感じたら場所変えてみろ ハイパースキル スキル強化パッシブ スキル 種類 REQ LEV 効果 ライトリフレクション リインフォース P 143 ダメージ 20%増加 ライトリフレクション スプレッド P 162 反射ダメージ減少率 0% ライトリフレクション アドレンジ P 183 射程距離 50増加 アポカリプス リインフォース P 149 ダメージ 20%増加 アポカリプス リチャージ P 168 貯まるゲージ量 40増加 アポカリプス エクストラターゲット P 189 攻撃対象モンスター数 2増加 アブソリュートキル リインフォース P 155 ダメージ 20%増加 アブソリュートキル エクストラターゲット P 177 攻撃対象モンスター数 1増加 アブソリュートキル アドレンジ P 195 射程距離 50増加 攻撃/バフ スキル 種類 REQ LEV 効果 アルマゲドン A 170 MP1000消費、最大15体の敵を1000%のダメージで3回攻撃、20秒間行動不可状態、再使用待機時間:120秒、ダメージ最大値 9,999,999 ヒーローズオース A 200 MP100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 50,000増加、再使用待機時間:120秒、グループメンバーの中で英雄職業群にのみ効果 メモライズ A 150 MP 1000消費、エクリブリウム状態開始、再使用待機時間:150秒 ※アルマゲドンとデーモンのバインドの拘束耐性は同じらしい 退魔は大丈夫だとかなんとか つまりアルマゲドン→すぐバインドって出来ない ていう自己解釈 拘束職なんてやったことねえよ!!1
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「ドリーム……マジック!」 【名前】 マジックマン 【読み方】 まじっくまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 マハ・ジャラマ 【属性】 無属性 【所属】 WWW 【登場作品】 『1』『バトルチップGP』 【基本装備】 マジックファイア 【チップ】 マジックマン(チップ) 【アニメ版CV】 小西 克幸 【詳細】 “WWW最強”と称される実力を誇る魔術師のような風貌のネットナビ。 プログラミングの達人であるマハ・ジャラマが所有し、一度はロックマンをデリートするほどの実力者。 元ネタは本家ロックマン フォルテの同名のロボット……ではない。詳細は後述。 様々な属性魔法を得意とし、魔法を忘れてしまっても背中にある「カンニングの書」を見ることで思い出すことができる。 このカンニングの書はアニメの設定画などで確認できる。 両手はマジックハンドになっており、そこから属性魔法を放つことができる。 『1』でWWWに登場しているオペレーター付きのナビの中で唯一『トランスミッション』に登場していないナビでもある。オペレーター共々、以降の作品には全く音沙汰無しとなっている。 ストーリー上のボスでありながら、亡霊ナビとして戦えるのはクリア後になる唯一のナビだったりする(ラスボス戦の前に初めて戦い、その後はセーブ不可で熱斗も外に移動できなくなるため。セーブ不可になることはマジックマンと戦う手前にプログラム君が居て会話するとそのことを示唆される)。 『バトルチップGP』で登場した際は、「メテオ5」を得意とする「炎属性」のナビへと属性が変更されていた。 確かに属性魔法を得意とする設定はあったが、マジックファイアといいどうも炎に偏っているような…。 マハ・ジャラマがインド人っぽいから、やはり影響元はヨガファイアか? もしナンバリングシリーズの続編に出ていれば、メテファイア系やメテマージ系辺りでも従えていたかもしれない。 前述の通り、『ロックマン フォルテ』に同名ロボットが登場するが(*1)、モチーフがこちらは魔法なのに対して、あちらは奇術や手品であり、同じ「マジック」でも意味合いが違っており、全く別物のキャラである。 これは、当初は「ウィザードマン」という名前の完全にオリジナルのナビとしてデザインされたものの、7文字の名前がチップ名に収められず、マジックマンに変更されたという経緯であるため(「ウィズマン」じゃダメだった理由も不明だが)。 後に本家マジックマンの特徴はハットマンへ受け継がれた。 また、魔法使いのモチーフと魔法陣からのウイルス召喚という、エグゼのマジックマンの要素は流星のロックマン2のエンプティーに引き継がれた(ただしあちらは炎魔法ではなく雷魔法が専門)。 ゲーム版では、『4』でファイアマンがファイアソウルで、『6』でエレキマンがエレキクロスで、それぞれロックマンをパワーアップさせた。 初代WWWメンバーのナビでは、カラードマンと並んでロックマンのパワーアップ要素が無い。 だが、アニメ版だとブラザースタイルによる「エクステンションチップ」(当時有線だったPET同士をスロットインの箇所に接続することで合体能力が使える力)によって、カラードマンとの合体攻撃も見せていた。 よって結果的に、全メディアを通してマジックマンだけがロックマンに直接的に力を共有した形での戦いを行う機会が無い。 【戦闘】 戦闘時に最前列上と中列下に魔方陣を展開してウイルスを召喚して同時攻撃を行う。 召喚するウイルスの種類とランクは決まっており、メットール2nd、ゴースラー3rd、スウォータル、ビリー、ファンカー3rd、クモンペ3rd、メガリアAの中から最大で2体召喚し、以降はウイルスが倒される度に追加で召喚してくる。 一方で、マジックマンは足下に魔法陣のある最後列中央から一切動かない。 そのうえ攻撃を当てても無敵時間が発生しないため、手札次第では瞬殺も可能。 魔法陣から召喚されたウイルスは普通に移動をするというのに…… その上、自身が使ってくる攻撃は横一列を飛ぶ属性魔法「マジックファイア」だけである。スカルマンの鬼火と見た目が何も変わらない。 なお、バトルチップのマジックマンでは無属性であるが、敵として出てきたマジックマンではきちんと炎属性である(=ウッドアーマーでは半減できない)。 一方で、バトルチップ側が持つ即死効果は一切無いので一安心。あっても困るが…何回か攻撃を受けたら特殊一撃必殺が起きるというわけでもない。 マジックマン本体はさほど脅威でない一方、ウイルスの組み合わせ方によっては攻撃の回避が難しくなってくる。 特にエリアスチールを連発するスウォータルと雨雲でこちらの移動に縛りをかけるクモンペ3rdが厄介で、対処が遅れると非常に危険。 一方でファンカー3rdが2体出現した場合、左下のマスが一切攻撃の来ない安全地帯となる。 この時点でセーブ不可能になっているので、一種の救済措置といったところか。 【アニメ版】 ゲームではシナリオの最終盤に出てくるだけだが、アニメ版ではWWWメンバーのレギュラーキャラ化に伴い大幅に出番が増加している。 初登場はウイルス召喚術でロックマンを大いに苦戦させたほか、ロックマンが使用したエレキソードに対し属性有利のダイジャンを召喚するなど全属性のウイルスを使役できる事が示唆されている。 その後はマハ・ジャラマの持ちナビとして度々登場するが、オペレーターに習って内輪もめを始めるファイアマン、エレキマン、カラードマンに振り回されたり、 「カレーショップ Maha壱番」のシステム異常に巻き込まれる、PETごとカレー鍋に落ちるなど、マハ・ジャラマの趣味のせいで蒸気機関に必死に石炭をくべることになる …など、苦労人キャラが属性が付与されている。 アニメオリジナルの技として、片腕を刃にして斬りつける「マジックサーベル」を使用する。 『Stream』では「マジックカゲブンシン」「マジックソード」なども使用している。 【関連項目】 『エグゼ1』シナリオボス ファイアマン→ナンバーマン→ストーンマン→アイスマン→カラードマン→エレキマン→ボンバーマン→マジックマン
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コスト2 C グロウアップ 1 スイッチヒッター 2 コスト3 C ブレイクバスター 1 マジックドリル 1 コスト4 C サーキュラーソー・アーム 1 ブリッツ 2 マジックハンマー 1 コスト5 C スクランブル 1 R ボーレムクラフト 2 コスト6 U ドラゴニックソウル 2 コンストラクション 2 マキシマムブレイク 3 コスト7 U デルタクラッシュ 1